Ошибка редактирования видео Python Moviepy, запись 01: кто изменил мой битрейт аудио
Ошибка редактирования видео Python Moviepy, запись 01: кто изменил мой битрейт аудио
Язык кода:javascript
копировать
write_videofile(self, filename, fps=None, codec=None,
                        bitrate=None, audio=True, 
                        # Битрейт аудио
                        audio_fps=44100,
                        # скорость 
                        preset="medium",
                        # Количество каналов
                        audio_nbytes=4,
                        # Аудио кодер 
                        audio_codec=None,
                        audio_bitrate=None, audio_bufsize=2000,
                        temp_audiofile=None,
                        rewrite_audio=True, remove_temp=True,
                        write_logfile=False, verbose=True,# FFMPEGнить номер
                        потоки = Нет, ffmpeg_params=None,
                        logger='bar')

1. Описание проблемы:

1. Битрейт аудио: от 16000, программируется до 44100 после вызова функции

2. Количество аудиоканалов: от 1 канала до 2 каналов;

2. Аномальные причины:

Некоторые параметры принимают значения по умолчанию, включая битрейт аудио и тип канала.

Язык кода:javascript
копировать
from moviepy.editor import VideoFileClip, AudioFileClip

3. Подробное описание параметров:

  •  имя_файла: имя видеофайла, если это видеофайл, поддерживаемый ffmpeg, например: .ogv, .mp4, .mpeg, .avi, .mov и т. д. в порядке
  • fps: частота кадров, количество кадров, кодируемых в секунду.
  •  кодек: кодек, используемый для кодирования изображений. Это может быть любой кодек, поддерживаемый ffmpeg. Если имя файла имеет расширение «.mp4», «.ogv», «.webm», кодек будет установлен соответствующим образом, но вы все равно можете установить его, если вам не нравится значение по умолчанию. Для других расширений имя выходного файла должно быть установлено соответствующим образом. Некоторые часто используемые кодеки:
    • «libx264»: кодек с хорошим эффектом сжатия видео, кодек по умолчанию для MP4, качество видео настраивается через параметр битрейта.
    • «mpeg4»: дополнительный кодек MP4.,Может использоваться как альтернатива libx264.,Получите лучшее качество видео
    • «rawvideo»: идеальное качество видео,Но файл будет огромным,Соответствующий видеофайл — «.avi».
    • «png»: идеальное качество видео.,Соответствующий видеофайл — «.avi».,Но размер файла меньше, чем «rawvideo».
    • «libvorbis»: полностью открытый и бесплатный кодек,Есть хороший формат видео,А как насчет широкого,Соответствующий видеофайл — «.ogv».
    • «libvpx»: легкий кодек с открытым исходным кодом для Интернета, идеально подходящий для использования в HTML5.,Соответствующий видеофайл — «.webm».
  •  битрейт: Скорость передачи выходных данных, то есть скорость передачи данных BPS (битов). Per Во-вторых), относится к количеству битов данных, передаваемых в секунду.
  •  аудио: может быть True, False или имя файла, если True и к клипу добавлено аудио, аудио будет сохранено как аудио видео, если оно ложно, аудио не будет сохранено, если это имя файла аудио, этот аудиофайл будет сохранено как видео Аудио
  • audio_fps: частота дискретизации звука
  •  предустановка: установите время, которое FFMPEG использует для оптимизации сжатия. тип нит, необязательные значения: сверхбыстрый, сверхбыстрый, очень быстрый, быстрый, быстрый, средний, медленный, медленный, очень медленный, плацебо. пожалуйста, обрати внимание,На качество видео это не влияет,Влияет только на размер видеофайла. Так что, если вы спешите и размер файла не очень важен, вы можете установить сверхбыстрый режим.
  • audio_nbytes: количество битов, используемых в аудио, соответствующее количеству каналов на основе байтов;
  •  audio_codec: декодер аудио, например «libmp3lame» из «.mp3», «libvorbis» из «ogg», «libfdk_aac» из «m4a», ‘pcm_s16le’ 16звук и’pcm_s32le’из32немного звука。Значение по умолчанию:“libmp3lame”,Если расширение видео не «ogv» или «webm».,В этих 2 случаях,Значение по умолчанию — «libvorbis».
  • audio_bitrate: битрейт аудио в строковой форме, например «50k», «500k», «3000k», используемый для определения размера/качества звука в выходном файле. Обратите внимание, что это в первую очередь ориентировочная цель, и битрейт выходного файла не обязательно будет установлен таким образом.
  •  audio_bufsize: размер аудиобуфера
  • temp_audiofile: если вывод осуществляется через аудио,затем этот параметр используется для указания имени временного аудиофайла, который будет создан и объединен с фильмом.,Если не указано, используется имя временного файла режима по умолчанию.
  • rewrite_audio: этот параметр в настоящее время не имеет никакого эффекта. Вероятно, это сделано для совместимости с предыдущими версиями.
  • Remove_temp: удалять ли временные файлы
  • write_logfile: если правда,Файлы журналов будут записываться для вывода аудио и видео. Файл журнала заканчивается на «.log».,Содержит имя выходного файла
  • подробный: устарел, сохранен для совместимости, ранее использовался для открытия/закрытия сообщений. Теперь используйте logger=None.
  • потоки: количество потоков, используемых для ffmpeg.,Может быть ускорен на многоядерных компьютерахвидеовыходизскорость
  • ffmpeg_params: другие параметры ffmpeg, которые необходимо передать дополнительно, передаются в списке в форме: ['-option1', 'value1', '-option2', 'value2']
  •  регистратор: нить типа, «бар» означает индикатор выполнения, нет Указывает отсутствие настроек или имя любого средства регистрации программ.
boy illustration
Неразрушающее увеличение изображений одним щелчком мыши, чтобы сделать их более четкими артефактами искусственного интеллекта, включая руководства по установке и использованию.
boy illustration
Копикодер: этот инструмент отлично работает с Cursor, Bolt и V0! Предоставьте более качественные подсказки для разработки интерфейса (создание навигационного веб-сайта с использованием искусственного интеллекта).
boy illustration
Новый бесплатный RooCline превосходит Cline v3.1? ! Быстрее, умнее и лучше вилка Cline! (Независимое программирование AI, порог 0)
boy illustration
Разработав более 10 проектов с помощью Cursor, я собрал 10 примеров и 60 подсказок.
boy illustration
Я потратил 72 часа на изучение курсорных агентов, и вот неоспоримые факты, которыми я должен поделиться!
boy illustration
Идеальная интеграция Cursor и DeepSeek API
boy illustration
DeepSeek V3 снижает затраты на обучение больших моделей
boy illustration
Артефакт, увеличивающий количество очков: на основе улучшения характеристик препятствия малым целям Yolov8 (SEAM, MultiSEAM).
boy illustration
DeepSeek V3 раскручивался уже три дня. Сегодня я попробовал самопровозглашенную модель «ChatGPT».
boy illustration
Open Devin — инженер-программист искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, который меньше программирует и больше создает.
boy illustration
Эксклюзивное оригинальное улучшение YOLOv8: собственная разработка SPPF | SPPF сочетается с воспринимаемой большой сверткой ядра UniRepLK, а свертка с большим ядром + без расширения улучшает восприимчивое поле
boy illustration
Популярное и подробное объяснение DeepSeek-V3: от его появления до преимуществ и сравнения с GPT-4o.
boy illustration
9 основных словесных инструкций по доработке академических работ с помощью ChatGPT, эффективных и практичных, которые стоит собрать
boy illustration
Вызовите deepseek в vscode для реализации программирования с помощью искусственного интеллекта.
boy illustration
Познакомьтесь с принципами сверточных нейронных сетей (CNN) в одной статье (суперподробно)
boy illustration
50,3 тыс. звезд! Immich: автономное решение для резервного копирования фотографий и видео, которое экономит деньги и избавляет от беспокойства.
boy illustration
Cloud Native|Практика: установка Dashbaord для K8s, графика неплохая
boy illustration
Краткий обзор статьи — использование синтетических данных при обучении больших моделей и оптимизации производительности
boy illustration
MiniPerplx: новая поисковая система искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, спонсируемая xAI и Vercel.
boy illustration
Конструкция сервиса Synology Drive сочетает проникновение в интрасеть и синхронизацию папок заметок Obsidian в облаке.
boy illustration
Центр конфигурации————Накос
boy illustration
Начинаем с нуля при разработке в облаке Copilot: начать разработку с минимальным использованием кода стало проще
boy illustration
[Серия Docker] Docker создает мультиплатформенные образы: практика архитектуры Arm64
boy illustration
Обновление новых возможностей coze | Я использовал coze для создания апплета помощника по исправлению домашних заданий по математике
boy illustration
Советы по развертыванию Nginx: практическое создание статических веб-сайтов на облачных серверах
boy illustration
Feiniu fnos использует Docker для развертывания личного блокнота Notepad
boy illustration
Сверточная нейронная сеть VGG реализует классификацию изображений Cifar10 — практический опыт Pytorch
boy illustration
Начало работы с EdgeonePages — новым недорогим решением для хостинга веб-сайтов
boy illustration
[Зона легкого облачного игрового сервера] Управление игровыми архивами
boy illustration
Развертывание SpringCloud-проекта на базе Docker и Docker-Compose