Кодирование видео H264 и H265
Кодирование видео H264 и H265

1. Что такое H264 и что такое H265?

Формат H264:

H.264 — это стандарт цифрового видеокодека с высокой степенью сжатия, разработанный Объединенной группой по видео (JVT), созданной совместно Группой экспертов по кодированию видео ITU-T (VCEG) и Группой экспертов по движущимся изображениям ISO/IEC (MPEG). H.264 является одновременно стандартом ITU-T H.264 и стандартом ISO/IEC MPEG-4. Часть 10: Расширенное кодирование видео (AVC, Advanced Video Coding). Кодирование), поэтому H.264 также известен как AVC, MPEG-4 Part 10 и ISO/IEC 14496-10. Основными алгоритмами, используемыми в H.264, являются внутрикадровое сжатие и внутрикадровое сжатие. Алгоритм генерации I-кадров. Межкадровое сжатие — это алгоритм, генерирующий B-кадры и P-кадры.

Формат H265:

H.265, также известный как формат кодирования высокоэффективного видеокодирования (HEVC), представляет собой новый стандарт, запущенный через 10 лет после того, как текущий стандарт H.264 был стандартизирован в 2003 году. Он станет поддержкой видео в течение следующих десяти лет. Продукты Технология сжатия видео. Его особенностью является то, что он поддерживает разрешения 4K×2K и 8K×4K выше 1080p и увеличивает степень сжатия видео примерно в 2 раза по сравнению с H.264. Другими словами, видео того же качества можно отправлять со скоростью вдвое меньшей исходной скорости кодирования. Например, для видеоконтента формата H.264, передаваемого со скоростью 20 Мбит/с, требуется только 10 Мбит/с в формате HEVC при тех же условиях качества изображения.

Поскольку в этот период live555 необходимо пересадить в мою разрабатываемую версию, необходимо переосмыслить некоторые концепции аудио и видео.

Исходными видеоформатами являются форматы YUV и RGB, которые представляют собой аналоговые сигналы, получаемые датчиком из видео.

Так зачем же нужны эти протоколы кодирования?

Это связано с тем, что если мы передаем видеоданные в формате H264 или H265 по сети, необходимая нам полоса пропускания сети очень преувеличена, поэтому нам необходимо сжимать данные изображения. Эти процессы сжатия не повлияют на изображение, поэтому оно оказывает большое влияние. нам нужны эти протоколы и алгоритмы сжатия.

2.Формат кодирования видео H264.

2.1: Структура кадра H264

При кодировании видео H264 видео делится на несколько последовательностей GOP.

Типы кадров включают кадр I (ключевой кадр), кадр B (кадр двунаправленного предсказания), кадр P (кадр прямого предсказания).

GOP состоит из I-кадра и нескольких B-кадров и P-кадров.

Кадр делится на несколько фрагментов (фрагментов), а типы фрагментов также можно разделить на фрагменты I, фрагменты B и фрагменты P.

Срез делится на несколько макроблоков, а макроблок состоит из данных 16*16 YUV.

2.2 Последовательность кадров

Выходные данные H264 инкапсулируются в блоки NAL. Сделайте перевод.

Каждый NALU имеет стартовый код 00 00 00 01.

Распространенные типы NALU следующие:

SPS, SEI, PPS, I-кадр, B-кадр, P-кадр и символы разграничения изображения.

Структура NALU имеет размер один байт. БАЙТ

Среди них мы обычно пишем 0 в бите запрета. Тогда флаг важности обычно больше или равен 1, поэтому данные закодированного изображения в формате H264, которые я записал на определенном выше чипе, равны 25, что представляет собой I-кадр.

0010 0101 Некоторые I-кадры равны 65, то есть флаг важности установлен на 0110 0101

Основные типы NALU, которые нам нужны:

1: относится к кадру P.

5: относится к I кадру

6: СЭИ Чжэнь

7: Рамка СПС

8: рамка ППС

Язык кода:c
копировать
char const* nal_unit_type_description_h264[32] = {
  "Unspecified", //0
  "Coded slice of a non-IDR picture", //1
  "Coded slice data partition A", //2
  "Coded slice data partition B", //3
  "Coded slice data partition C", //4
  "Coded slice of an IDR picture", //5
  "Supplemental enhancement information (SEI)", //6
  "Sequence parameter set", //7
  "Picture parameter set", //8
  "Access unit delimiter", //9
  "End of sequence", //10
  "End of stream", //11
  "Filler data", //12
  "Sequence parameter set extension", //13
  "Prefix NAL unit", //14
  "Subset sequence parameter set", //15
  "Reserved", //16
  "Reserved", //17
  "Reserved", //18
  "Coded slice of an auxiliary coded picture without partitioning", //19
  "Coded slice extension", //20
  "Reserved", //21
  "Reserved", //22
  "Reserved", //23
  "Unspecified", //24
  "Unspecified", //25
  "Unspecified", //26
  "Unspecified", //27
  "Unspecified", //28
  "Unspecified", //29
  "Unspecified", //30
  "Unspecified" //31
};

3. Формат кодирования видео H265.

3.1: Последовательность изображений GOP H265.

Отличие от H264 — добавление кадров VPS.

VPS+SPS+PPS+SEI+I-кадр+Nogan P-кадр.

VPS, SPS, PPS, SEI, I-кадр и P-кадр могут стать NALU.

3.2:H265 NALU

Информация заголовка NALU H265 имеет размер 16 бит, что эквивалентно двум байтам.

F: Бит запрета: должен быть равен 0, как и H264.

Тип TYPE является 6-битным типом, что доказывает, что тип формата H265 может поддерживать максимум 64 возможности.

LayerID:выражатьNALгдеAccess Уровень, к которому принадлежит устройство. Это поле установлено для дальнейшего расширения HEVC. То есть в настоящее время все равно 0 и может использоваться в будущих расширениях.

TID:Это значение уменьшается на единицу.,Идентификационный номер уровня временной области,Указывает уровень временной области этого NALU.

Язык кода:c
копировать
char const* nal_unit_type_description_h265[64] = {
  "Coded slice segment of a non-TSA, non-STSA trailing picture", //0
  "Coded slice segment of a non-TSA, non-STSA trailing picture", //1
  "Coded slice segment of a TSA picture", //2
  "Coded slice segment of a TSA picture", //3
  "Coded slice segment of a STSA picture", //4
  "Coded slice segment of a STSA picture", //5
  "Coded slice segment of a RADL picture", //6
  "Coded slice segment of a RADL picture", //7
  "Coded slice segment of a RASL picture", //8
  "Coded slice segment of a RASL picture", //9
  "Reserved", //10
  "Reserved", //11
  "Reserved", //12
  "Reserved", //13
  "Reserved", //14
  "Reserved", //15
  "Coded slice segment of a BLA picture", //16
  "Coded slice segment of a BLA picture", //17
  "Coded slice segment of a BLA picture", //18
  "Coded slice segment of an IDR picture", //19
  "Coded slice segment of an IDR picture", //20
  "Coded slice segment of a CRA picture", //21
  "Reserved", //22
  "Reserved", //23
  "Reserved", //24
  "Reserved", //25
  "Reserved", //26
  "Reserved", //27
  "Reserved", //28
  "Reserved", //29
  "Reserved", //30
  "Reserved", //31
  "Video parameter set", //32
  "Sequence parameter set", //33
  "Picture parameter set", //34
  "Access unit delimiter", //35
  "End of sequence", //36
  "End of bitstream", //37
  "Filler data", //38
  "Supplemental enhancement information (SEI)", //39
  "Supplemental enhancement information (SEI)", //40
  "Reserved", //41
  "Reserved", //42
  "Reserved", //43
  "Reserved", //44
  "Reserved", //45
  "Reserved", //46
  "Reserved", //47
  "Unspecified", //48
  "Unspecified", //49
  "Unspecified", //50
  "Unspecified", //51
  "Unspecified", //52
  "Unspecified", //53
  "Unspecified", //54
  "Unspecified", //55
  "Unspecified", //56
  "Unspecified", //57
  "Unspecified", //58
  "Unspecified", //59
  "Unspecified", //60
  "Unspecified", //61
  "Unspecified", //62
  "Unspecified", //63
};

Анализ кадра 3.2H265

иH.264из&0x1Fдругой,H.265 — это:

int type = (code & 0x7E)>>1;

Согласно анализу определения типа NALU H265:

(1) Поток управляющих данных:

Значение nuh_unit_type 00 00 00 01 40 01 равно 32, а семантика — это набор параметров видео VPS.

Значение nuh_unit_type 00 00 00 01 42 01 равно 33, а семантика представляет собой набор параметров последовательности SPS.

Значение nuh_unit_type 00 00 00 01 44 01 равно 34, а семантика — набор параметров изображения PPS.

Значение nuh_unit_type 00 00 00 01 4E 01 равно 39, а семантика представляет собой дополнительную расширенную информацию SEI.

I-кадр: значение заголовка NALU — 0x26 01 (шестнадцатеричное), значение бита типа заголовка NALU — 19 (десятичное).

P-кадр: значение заголовка NALU равно 0x02 01 (шестнадцатеричное), а значение бита типа заголовка NALU равно 1 (десятичное).

Поняв эти моменты, мы можем решить метод передачи RTSP H264 и H265. Далее мы перенесем программное обеспечение с открытым исходным кодом live555 для разработки.

Реализовано то, что наше устройство может получать доступ к видеопотокам H264 и H265 через VLC по протоколу RTSP. Этот видеопоток генерируется нашей разрабатываемой версией.

boy illustration
Неразрушающее увеличение изображений одним щелчком мыши, чтобы сделать их более четкими артефактами искусственного интеллекта, включая руководства по установке и использованию.
boy illustration
Копикодер: этот инструмент отлично работает с Cursor, Bolt и V0! Предоставьте более качественные подсказки для разработки интерфейса (создание навигационного веб-сайта с использованием искусственного интеллекта).
boy illustration
Новый бесплатный RooCline превосходит Cline v3.1? ! Быстрее, умнее и лучше вилка Cline! (Независимое программирование AI, порог 0)
boy illustration
Разработав более 10 проектов с помощью Cursor, я собрал 10 примеров и 60 подсказок.
boy illustration
Я потратил 72 часа на изучение курсорных агентов, и вот неоспоримые факты, которыми я должен поделиться!
boy illustration
Идеальная интеграция Cursor и DeepSeek API
boy illustration
DeepSeek V3 снижает затраты на обучение больших моделей
boy illustration
Артефакт, увеличивающий количество очков: на основе улучшения характеристик препятствия малым целям Yolov8 (SEAM, MultiSEAM).
boy illustration
DeepSeek V3 раскручивался уже три дня. Сегодня я попробовал самопровозглашенную модель «ChatGPT».
boy illustration
Open Devin — инженер-программист искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, который меньше программирует и больше создает.
boy illustration
Эксклюзивное оригинальное улучшение YOLOv8: собственная разработка SPPF | SPPF сочетается с воспринимаемой большой сверткой ядра UniRepLK, а свертка с большим ядром + без расширения улучшает восприимчивое поле
boy illustration
Популярное и подробное объяснение DeepSeek-V3: от его появления до преимуществ и сравнения с GPT-4o.
boy illustration
9 основных словесных инструкций по доработке академических работ с помощью ChatGPT, эффективных и практичных, которые стоит собрать
boy illustration
Вызовите deepseek в vscode для реализации программирования с помощью искусственного интеллекта.
boy illustration
Познакомьтесь с принципами сверточных нейронных сетей (CNN) в одной статье (суперподробно)
boy illustration
50,3 тыс. звезд! Immich: автономное решение для резервного копирования фотографий и видео, которое экономит деньги и избавляет от беспокойства.
boy illustration
Cloud Native|Практика: установка Dashbaord для K8s, графика неплохая
boy illustration
Краткий обзор статьи — использование синтетических данных при обучении больших моделей и оптимизации производительности
boy illustration
MiniPerplx: новая поисковая система искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, спонсируемая xAI и Vercel.
boy illustration
Конструкция сервиса Synology Drive сочетает проникновение в интрасеть и синхронизацию папок заметок Obsidian в облаке.
boy illustration
Центр конфигурации————Накос
boy illustration
Начинаем с нуля при разработке в облаке Copilot: начать разработку с минимальным использованием кода стало проще
boy illustration
[Серия Docker] Docker создает мультиплатформенные образы: практика архитектуры Arm64
boy illustration
Обновление новых возможностей coze | Я использовал coze для создания апплета помощника по исправлению домашних заданий по математике
boy illustration
Советы по развертыванию Nginx: практическое создание статических веб-сайтов на облачных серверах
boy illustration
Feiniu fnos использует Docker для развертывания личного блокнота Notepad
boy illustration
Сверточная нейронная сеть VGG реализует классификацию изображений Cifar10 — практический опыт Pytorch
boy illustration
Начало работы с EdgeonePages — новым недорогим решением для хостинга веб-сайтов
boy illustration
[Зона легкого облачного игрового сервера] Управление игровыми архивами
boy illustration
Развертывание SpringCloud-проекта на базе Docker и Docker-Compose