[FFmpeg] Параметры командной строки ffmpeg ⑦ (Используйте FFmpeg для извлечения аудиоданных PCM | Аудиоформат PCM | Извлечение общих параметров аудиоформата PCM | Метод запроса документа)
[FFmpeg] Параметры командной строки ffmpeg ⑦ (Используйте FFmpeg для извлечения аудиоданных PCM | Аудиоформат PCM | Извлечение общих параметров аудиоформата PCM | Метод запроса документа)

1. Используйте FFmpeg для извлечения аудиоданных PCM.

1. Аудиоформат PCM

Полное название PCM — «Импульсно-кодовая модуляция», то есть импульсно-кодовая модуляция. Аудиоданные представляют собой несжатые дискретизированные необработанные данные. Только зная частоту дискретизации/количество битов дискретизации/количество каналов данных, можно получить аудиоданные. играл;

Данные PCM являются наиболее оригинальными аудиоданными, и аудиоконтент не имеет потерь. Однако данные PCM имеют огромный размер. Сжатие аудиоданных PCM делится на сжатие без потерь и сжатие с потерями.

  • сжатие без потерь : ALAC、APE、FLAC ждать Формат ;
  • Сжатие с потерями : MP3、AAC、OGG、WMA ждать Формат ;

Просто добавьте заголовок файла к данным PCM и укажите основные данные, такие как частота дискретизации/количество выборок/количество каналов файла, который представляет собой файл WAV. Размер файла этого формата очень велик;

2. Извлечение общих параметров аудиоформата PCM.

При извлечении общих параметров аудиоформата PCM вам необходимо установить частоту дискретизации, количество каналов и количество бит выборки данных PCM;

  • настраивать Частота выборки параметр : использовать -ar параметр , настраивать Частота выборки ; ценить 48000 или 44100 ;
  • настраивать Количество каналов параметр : использовать -ac параметр , настраивать PCM Количество каналов ; ценить 1 мононуклеоз , 2 стерео ;
  • настраивать Количество бит выборки параметр :
    • использовать -f параметр , Возможные значения следующие :
      • s16 / s16p : Подписано 16 Кусочек выборка ;
      • s16le : режим с прямым порядком байтов Подписано 16 Кусочек выборка ;
      • s16be : режим с прямым порядком байтов Подписано 16Кусочек выборка ;
      • s32 / s32p / s32le / s32be : Подписано 32 Кусочеквыборка / Подписано 32 Кусочеквыборка / Подписано 32 Кусочек с прямым порядком байтов выборка / Подписано 32 Кусочек с прямым порядком байтов выборка ;
    • использовать -sample_fmtпараметр , Возможные значения следующие :
      • s16 / s16p : Подписано 16 Кусочек выборка ;
      • s32 / s32p : Подписано 32 Кусочек выборка ;
    • использовать -codec:a параметр , Возможные значения следующие :
      • pcm_s16le : режим с прямым порядком байтов 16 Кусочек Подписаноцелое число выборка ;
      • pcm_s16be : режим с прямым порядком байтов 16 Кусочек Подписаноцелое число выборка ;
      • pcm_s32le : режим с прямым порядком байтов 32 Кусочек Подписаноцелое число выборка ;
      • pcm_s32be : режим с прямым порядком байтов 32 Кусочек Подписаноцелое число выборка ;

3. Извлеките аудиоданные PCM — используйте параметр -f.

осуществлять

Язык кода:javascript
копировать
ffmpeg -i input.mp4 -ar 48000 -ac 2 -f s16le output.pcm

Команда извлечения аудиоданных PCM из входного файла input.mp4 в выходной файл output.pcm;

  • -ar 48000 параметр настраивать выходной файлиз Частота выборкида 48000 Hz ;
  • -ac 2 параметр настраивать выходной файл да двухканальный стерео ;
  • -f s16le параметр настраивать выходной файл да 16 Кусочекрежим с прямым порядком байтов из выборка ;

осуществлять

Язык кода:javascript
копировать
ffplay -ar 48000 -ac 2 -f s16le output.pcm

Команда, воспроизведите вышеуказанные аудиоданные output.pcm;

Данные PCM представляют собой чистые аудиоданные. Для аудио нет информации о формате. Вам необходимо указать частоту дискретизации, количество битов дискретизации и количество каналов в командной строке. Если указаны неправильные параметры, будет возникать случайный шум. играл;

4. Извлеките аудиоданные PCM — используйте параметр -sample_fmt.

осуществлять

Язык кода:javascript
копировать
ffmpeg -i input.mp4 -ar 48000 -ac 2 -sample_fmt s16 output.wav

Команда извлечения аудиоданных PCM из входного файла input.mp4 в выходной файл output.pcm;

  • -ar 48000 параметр настраивать выходной файлиз Частота выборкида 48000 Hz ;
  • -ac 2 параметр настраивать выходной файл да двухканальный стерео ;
  • -sample_fmt s16 параметр настраивать выходной файл да Подписано 16 Кусочек из выборка ;

использовать -sample_fmt Настройки параметров Количество бит выборки , и -f Настройки параметров , Значения параметров разные ;

в то же время , использовать -sample_fmt Настройки параметров Количество бит выборки из выходной файл Не может быть PCM Голые данные , Скорее WAV Формат инкапсуляции документа , WAV Формат документа да PCM Голые данныеизпо сути Добавил заголовок файла , Используется для обозначения Должендокументиз. Частота выборки / Количество бит выборки / Количество каналов Ожидание аудиоинформации ;

осуществлять

Язык кода:javascript
копировать
ffplay output.wav

Заказ , Воспроизведите вышеперечисленное извлекатьиз output.wav аудиоданные ;

WAV Формат документа можно использовать напрямую. ffplay играть , Никаких настроек не требуется Частота выборки / Количество бит выборки / Количество каналов ждать дополнительные параметры ;

Волявышеизвлекатьиз WAV документ и PCM документруководитьверно Сравнивать, Обнаружить WAV документ Только по сравнению с PCM у документа есть еще один заголовок документа , Прочее содержание данных в основном такое же. ;

5. Извлеките аудиоданные PCM — используйте параметр -codec:a.

осуществлять

Язык кода:javascript
копировать
ffmpeg -i input.mp4 -ar 48000 -ac 2 -codec:a pcm_s16le output.wav

Команда извлечения аудиоданных PCM из входного файла input.mp4 в выходной файл output.pcm;

  • -ar 48000 параметр настраивать выходной файлиз Частота выборкида 48000 Hz ;
  • -ac 2 параметр настраивать выходной файл да двухканальный стерео ;
  • -codec:a pcm_s16le параметр настраивать выходной файл да 16 Кусочек режим с прямым порядком байтов из выборка ;

потому что WAV документ Принесите свой собственныйдокументголова,вышевыходной файл, Также доступно через изучить

Язык кода:javascript
копировать
ffplay output.wav

Заказ ,руководитьиграть, Никаких настроек не требуется PCM изигратьпараметр ;

2. Метод запроса документа


1. Запрос номера бита выборки PCM

вышеиграть PCM Формат аудиодокумента ,с участиемприезжать Понятнонастраивать PCM Количество бит выборки, Запрос можно выполнить из Заказ следующим образом. ;

осуществлять

Язык кода:javascript
копировать
ffmpeg -muxers | findstr PCM

Заказ , доступный PCM из мультиплексор ;

  • -muxers параметр Эффект да попробуйте перечислить ffmpeg поддерживатьизвсемультиплексор ;
  • | из Эффект да используется как символ трубы , Воля и заказ продукции как Еще один ввод Заказа ;
  • findstr PCM из Эффект да Используется для поиска строк в тексте. " PCM " , findstr да Windows Подсказка заказа содержит заказ Что Эффект да Найти строку ;

Вы можете получить следующие результаты существования Заказ в поселении , Это PCM Аудио Форматиз Количество бит выборки Можетнастраиватьизценить ;

Язык кода:javascript
копировать
D:\004_Operate\ffmpeg>ffmpeg -muxers | findstr PCM
...
  E alaw            PCM A-law
  E f32be           PCM 32-bit floating-point big-endian
  E f32le           PCM 32-bit floating-point little-endian
  E f64be           PCM 64-bit floating-point big-endian
  E f64le           PCM 64-bit floating-point little-endian
  E mulaw           PCM mu-law
  E s16be           PCM signed 16-bit big-endian
  E s16le           PCM signed 16-bit little-endian
  E s24be           PCM signed 24-bit big-endian
  E s24le           PCM signed 24-bit little-endian
  E s32be           PCM signed 32-bit big-endian
  E s32le           PCM signed 32-bit little-endian
  E s8              PCM signed 8-bit
  E u16be           PCM unsigned 16-bit big-endian
  E u16le           PCM unsigned 16-bit little-endian
  E u24be           PCM unsigned 24-bit big-endian
  E u24le           PCM unsigned 24-bit little-endian
  E u32be           PCM unsigned 32-bit big-endian
  E u32le           PCM unsigned 32-bit little-endian
  E u8              PCM unsigned 8-bit
  E vidc            PCM Archimedes VIDC

D:\004_Operate\ffmpeg>

2. Запрос значения параметра -sample_fmts

осуществлять

Язык кода:javascript
копировать
ffmpeg -sample_fmts

Заказ , Можно запросить -sample_fmts параметр Можеткнастраиватьизценить ;

Язык кода:javascript
копировать
D:\004_Operate\ffmpeg>ffmpeg -sample_fmts
ffmpeg version n4.4-19-g8d172d9409 Copyright (c) 2000-2021 the FFmpeg developers
  built with gcc 10-win32 (GCC) 20210408
name   depth
u8        8
s16      16
s32      32
flt      32
dbl      64
u8p       8
s16p     16
s32p     32
fltp     32
dblp     64
s64      64
s64p     64
boy illustration
Неразрушающее увеличение изображений одним щелчком мыши, чтобы сделать их более четкими артефактами искусственного интеллекта, включая руководства по установке и использованию.
boy illustration
Копикодер: этот инструмент отлично работает с Cursor, Bolt и V0! Предоставьте более качественные подсказки для разработки интерфейса (создание навигационного веб-сайта с использованием искусственного интеллекта).
boy illustration
Новый бесплатный RooCline превосходит Cline v3.1? ! Быстрее, умнее и лучше вилка Cline! (Независимое программирование AI, порог 0)
boy illustration
Разработав более 10 проектов с помощью Cursor, я собрал 10 примеров и 60 подсказок.
boy illustration
Я потратил 72 часа на изучение курсорных агентов, и вот неоспоримые факты, которыми я должен поделиться!
boy illustration
Идеальная интеграция Cursor и DeepSeek API
boy illustration
DeepSeek V3 снижает затраты на обучение больших моделей
boy illustration
Артефакт, увеличивающий количество очков: на основе улучшения характеристик препятствия малым целям Yolov8 (SEAM, MultiSEAM).
boy illustration
DeepSeek V3 раскручивался уже три дня. Сегодня я попробовал самопровозглашенную модель «ChatGPT».
boy illustration
Open Devin — инженер-программист искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, который меньше программирует и больше создает.
boy illustration
Эксклюзивное оригинальное улучшение YOLOv8: собственная разработка SPPF | SPPF сочетается с воспринимаемой большой сверткой ядра UniRepLK, а свертка с большим ядром + без расширения улучшает восприимчивое поле
boy illustration
Популярное и подробное объяснение DeepSeek-V3: от его появления до преимуществ и сравнения с GPT-4o.
boy illustration
9 основных словесных инструкций по доработке академических работ с помощью ChatGPT, эффективных и практичных, которые стоит собрать
boy illustration
Вызовите deepseek в vscode для реализации программирования с помощью искусственного интеллекта.
boy illustration
Познакомьтесь с принципами сверточных нейронных сетей (CNN) в одной статье (суперподробно)
boy illustration
50,3 тыс. звезд! Immich: автономное решение для резервного копирования фотографий и видео, которое экономит деньги и избавляет от беспокойства.
boy illustration
Cloud Native|Практика: установка Dashbaord для K8s, графика неплохая
boy illustration
Краткий обзор статьи — использование синтетических данных при обучении больших моделей и оптимизации производительности
boy illustration
MiniPerplx: новая поисковая система искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, спонсируемая xAI и Vercel.
boy illustration
Конструкция сервиса Synology Drive сочетает проникновение в интрасеть и синхронизацию папок заметок Obsidian в облаке.
boy illustration
Центр конфигурации————Накос
boy illustration
Начинаем с нуля при разработке в облаке Copilot: начать разработку с минимальным использованием кода стало проще
boy illustration
[Серия Docker] Docker создает мультиплатформенные образы: практика архитектуры Arm64
boy illustration
Обновление новых возможностей coze | Я использовал coze для создания апплета помощника по исправлению домашних заданий по математике
boy illustration
Советы по развертыванию Nginx: практическое создание статических веб-сайтов на облачных серверах
boy illustration
Feiniu fnos использует Docker для развертывания личного блокнота Notepad
boy illustration
Сверточная нейронная сеть VGG реализует классификацию изображений Cifar10 — практический опыт Pytorch
boy illustration
Начало работы с EdgeonePages — новым недорогим решением для хостинга веб-сайтов
boy illustration
[Зона легкого облачного игрового сервера] Управление игровыми архивами
boy illustration
Развертывание SpringCloud-проекта на базе Docker и Docker-Compose