Алгоритм дерева двоичного поиска C#
Алгоритм дерева двоичного поиска C#

Бинарное дерево поиска (Двоичное Search Дерево (сокращенно BST) — это специальное двоичное дерево, обладающее следующими свойствами: для каждого узла дерева значения всех узлов его левого поддерева меньше значения его узла, а значения всех узлов в его правом поддереве меньше значения его узла. Все значения больше значения его узла. Эта структура данных очень распространена в информатике, поскольку она обеспечивает эффективный способ хранения и извлечения данных. В этой статье мы подробно рассмотрим алгоритмы реализации бинарных деревьев поиска в C#, включая создание дерева、вставлять、удалить、Такие операции, как поиск и перемещение.

Основные понятия о двоичных деревьях поиска

Прежде чем подробно обсуждать алгоритм, давайте сначала определим некоторые основные понятия двоичных деревьев поиска:

  1. Узел:Самая маленькая единица дерева,Содержит ключевое значение、указатель левого дочернего узла、Указатель правого дочернего узла.
  2. Корневой узел:верхний узел дерева,Родительского узла нет.
  3. Поддерево:Дерево с корнем в узле。
  4. Листовой узел (Лист):Узел без дочерних узлов。
  5. Высота:Количество ребер на самом длинном пути от корневого узла до листового узла.。
  6. Баланс:Связь между высотой дерева и количеством узлов в дереве,Сбалансированные двоичные деревья поиска обеспечивают лучшую производительность.

C# реализация двоичного дерева поиска

Чтобы реализовать двоичное дерево поиска в C#, нам сначала нужно определить класс узла, а затем реализовать основные операции с деревом.

Определение класса узла

Язык кода:javascript
копировать
public class TreeNode
{
    public int Value { get; set; }
    public TreeNode Left { get; set; }
    public TreeNode Right { get; set; }

    public TreeNode(int value)
    {
        Value = value;
        Left = null;
        Right = null;
    }
}

создание дерева

Создание бинарного дерева поиска обычно начинается с пустого дерева, а затем вставляются узлы один за другим.

Язык кода:javascript
копировать
public class BinarySearchTree
{
    public TreeNode Root { get; set; }

    public BinarySearchTree()
    {
        Root = null;
    }
}

Вставка узлов

Операция вставки является ядром двоичного дерева поиска, которое должно поддерживать поисковую природу дерева. Временная сложность операции вставки равна O(h), где h — высота дерева.

Язык кода:javascript
копировать
public void Insert(int value)
{
    Root = Insert(Root, value);
}

private TreeNode Insert(TreeNode node, int value)
{
    if (node == null)
    {
        node = new TreeNode(value);
    }
    else if (value < node.Value)
    {
        node.Left = Insert(node.Left, value);
    }
    else if (value > node.Value)
    {
        node.Right = Insert(node.Right, value);
    }
    return node;
}

Поиск узла

Операция поиска проверяет, существует ли значение в двоичном дереве поиска. Временная сложность операции поиска также равна O(h).

Язык кода:javascript
копировать
public bool Search(int value)
{
    return Search(Root, value) != null;
}

private TreeNode Search(TreeNode node, int value)
{
    if (node == null || node.Value == value)
    {
        return node;
    }
    if (value < node.Value)
    {
        return Search(node.Left, value);
    }
    return Search(node.Right, value);
}

Удаление узла

Операция удаления является более сложной операцией в бинарном дереве поиска. Необходимо учитывать три ситуации: удаление конечных узлов, удаление узлов только с одним дочерним узлом и удаление узлов с двумя дочерними узлами.

Язык кода:javascript
копировать
public void Delete(int value)
{
    Root = Delete(Root, value);
}

private TreeNode Delete(TreeNode node, int value)
{
    if (node == null)
    {
        return node;
    }
    if (value < node.Value)
    {
        node.Left = Delete(node.Left, value);
    }
    else if (value > node.Value)
    {
        node.Right = Delete(node.Right, value);
    }
    else
    {
        if (node.Left == null)
        {
            return node.Right;
        }
        else if (node.Right == null)
        {
            return node.Left;
        }
        node.Value = FindMinValue(node.Right);
        node.Right = Delete(node.Right, node.Value);
    }
    return node;
}

private int FindMinValue(TreeNode node)
{
    while (node.Left != null)
    {
        node = node.Left;
    }
    return node.Value;
}

обход дерева

Операция обхода заключается в посещении каждого узла дерева. Общие методы обхода включают обход в предварительном порядке, обход по порядку, обход после порядка и обход по уровню.

Язык кода:javascript
копировать
public void InOrderTraversal(Action<int> action)
{
    InOrderTraversal(Root, action);
}

private void InOrderTraversal(TreeNode node, Action<int> action)
{
    if (node != null)
    {
        InOrderTraversal(node.Left, action);
        action(node.Value);
        InOrderTraversal(node.Right, action);
    }
}

Оптимизация производительности бинарных деревьев поиска

Хотя деревья двоичного поиска обеспечивают эффективные операции с данными, в худшем случае (например, когда дерево сильно несбалансировано) его производительность снижается до O(n). Для оптимизации производительности мы можем рассмотреть следующие стратегии:

  1. Самобалансирующееся двоичное дерево поиска:нравитьсяAVLдерево или красно-черное дерево,Они поддерживают баланс дерева посредством вращательных операций.
  2. Разделение и слияние деревьев:существоватьвставлятьиудалить В эксплуатации,Поддерживайте баланс дерева, разделяя и объединяя поддеревья.
  3. Используйте таблицы переходов:Список переходов — это структура данных, основанная на связанном списке.,Он обеспечивает производительность, аналогичную сбалансированным двоичным деревьям поиска.,Но реализация проще.
boy illustration
Неразрушающее увеличение изображений одним щелчком мыши, чтобы сделать их более четкими артефактами искусственного интеллекта, включая руководства по установке и использованию.
boy illustration
Копикодер: этот инструмент отлично работает с Cursor, Bolt и V0! Предоставьте более качественные подсказки для разработки интерфейса (создание навигационного веб-сайта с использованием искусственного интеллекта).
boy illustration
Новый бесплатный RooCline превосходит Cline v3.1? ! Быстрее, умнее и лучше вилка Cline! (Независимое программирование AI, порог 0)
boy illustration
Разработав более 10 проектов с помощью Cursor, я собрал 10 примеров и 60 подсказок.
boy illustration
Я потратил 72 часа на изучение курсорных агентов, и вот неоспоримые факты, которыми я должен поделиться!
boy illustration
Идеальная интеграция Cursor и DeepSeek API
boy illustration
DeepSeek V3 снижает затраты на обучение больших моделей
boy illustration
Артефакт, увеличивающий количество очков: на основе улучшения характеристик препятствия малым целям Yolov8 (SEAM, MultiSEAM).
boy illustration
DeepSeek V3 раскручивался уже три дня. Сегодня я попробовал самопровозглашенную модель «ChatGPT».
boy illustration
Open Devin — инженер-программист искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, который меньше программирует и больше создает.
boy illustration
Эксклюзивное оригинальное улучшение YOLOv8: собственная разработка SPPF | SPPF сочетается с воспринимаемой большой сверткой ядра UniRepLK, а свертка с большим ядром + без расширения улучшает восприимчивое поле
boy illustration
Популярное и подробное объяснение DeepSeek-V3: от его появления до преимуществ и сравнения с GPT-4o.
boy illustration
9 основных словесных инструкций по доработке академических работ с помощью ChatGPT, эффективных и практичных, которые стоит собрать
boy illustration
Вызовите deepseek в vscode для реализации программирования с помощью искусственного интеллекта.
boy illustration
Познакомьтесь с принципами сверточных нейронных сетей (CNN) в одной статье (суперподробно)
boy illustration
50,3 тыс. звезд! Immich: автономное решение для резервного копирования фотографий и видео, которое экономит деньги и избавляет от беспокойства.
boy illustration
Cloud Native|Практика: установка Dashbaord для K8s, графика неплохая
boy illustration
Краткий обзор статьи — использование синтетических данных при обучении больших моделей и оптимизации производительности
boy illustration
MiniPerplx: новая поисковая система искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, спонсируемая xAI и Vercel.
boy illustration
Конструкция сервиса Synology Drive сочетает проникновение в интрасеть и синхронизацию папок заметок Obsidian в облаке.
boy illustration
Центр конфигурации————Накос
boy illustration
Начинаем с нуля при разработке в облаке Copilot: начать разработку с минимальным использованием кода стало проще
boy illustration
[Серия Docker] Docker создает мультиплатформенные образы: практика архитектуры Arm64
boy illustration
Обновление новых возможностей coze | Я использовал coze для создания апплета помощника по исправлению домашних заданий по математике
boy illustration
Советы по развертыванию Nginx: практическое создание статических веб-сайтов на облачных серверах
boy illustration
Feiniu fnos использует Docker для развертывания личного блокнота Notepad
boy illustration
Сверточная нейронная сеть VGG реализует классификацию изображений Cifar10 — практический опыт Pytorch
boy illustration
Начало работы с EdgeonePages — новым недорогим решением для хостинга веб-сайтов
boy illustration
[Зона легкого облачного игрового сервера] Управление игровыми архивами
boy illustration
Развертывание SpringCloud-проекта на базе Docker и Docker-Compose